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能不能把试验模式的猪开大升天搬到自定义里
如今我们孑然一身#5236
如今我们孑然一身
求大佬教一下
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神一样的操作#5616
神一样的操作
规则("规则 1")
{
        事件
        {
                持续 - 每名玩家;
                双方;
                全部;
        }

        条件
        {
                正在使用终极技能(事件玩家) == 真;
        }

        动作
        {
                If(垂直朝向角度(事件玩家) >= 50);
                        开始加速(事件玩家, 上, 20, 10, 至地图, 方向,速率,及最大速度);
                        等待直到 (正在使用终极技能(事件玩家) == 假 || 垂直朝向角度(事件玩家) < 49, 99999);
                        停止加速(事件玩家);
                End;
                等待(0.250, 无视条件);
                如条件为”真“则循环;
        }
}
没玩过实验模式,我也懒,可能角度和飞升的速度都不对,得自己调,如果飞升会根据角度变化,还得给角度设置一个变量,套入飞升的公式里
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