《守望先锋》官方论坛 综合讨论区 地图工坊 求一个【黑百合 击杀变大、被杀变小】的工坊设置 ...
求一个【黑百合 击杀变大、被杀变小】的工坊设置
吃着火锅唱着歌#51775
吃着火锅唱着歌
谢谢大佬们,求一个【黑百合 击杀变大、被杀变小】的工坊设置~
举报 回复

使用道具

暴躁的三三#51482
暴躁的三三
规则("变量")
{
        事件
        {
                持续 - 每名玩家;
                双方;
                全部;
        }

        动作
        {
                事件玩家.A = 1;
                开始调整玩家大小(事件玩家, 事件玩家.A, 真);
        }
}

规则("击杀变大")
{
        事件
        {
                玩家阵亡;
                双方;
                黑百合;
        }

        动作
        {
                事件玩家.A /= 2;
        }
}

规则("被击杀变小")
{
        事件
        {
                玩家造成最后一击;
                双方;
                黑百合;
        }

        动作
        {
                事件玩家.A *= 1.500;
        }
}


具体数值你可以自己调,比如:事件玩家.A *= 1.500 ,这个是击杀之后变成现在体型的1.5倍,数值你可以自己去改,1.3也好,1.8也行,具体自己去调。上面被击杀那个也是一样的,我设置的是被击杀后体型缩小一半,也就是除以2,你可以设置除以1.5,1.3,都行,或者更多,比如3啊4啊5啊,都行。
举报 回复

使用道具

暴躁的三三#51482
暴躁的三三
规则("变量")
{
        事件
        {
                持续 - 每名玩家;
                双方;
                全部;
        }

        动作
        {
                事件玩家.A = 1;
                开始调整玩家大小(事件玩家, 事件玩家.A, 真);
        }
}

规则("被击杀变小")
{
        事件
        {
                玩家阵亡;
                双方;
                黑百合;
        }

        动作
        {
                事件玩家.A /= 2;
        }
}

规则("击杀变大")
{
        事件
        {
                玩家造成最后一击;
                双方;
                黑百合;
        }

        动作
        {
                事件玩家.A *= 1.500;
        }
}

上面有一个地方错了,改好了,直接复制这个就好
举报 回复

使用道具

快速回复

请举报任何违规行为,包括:

暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。

发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。

骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。

点击此处显示论坛主题发布规则