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《守望先锋》补丁说明——2019.12.11

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雪国仙境2019
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地图工坊更新
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往期更新:
  • 《守望先锋》补丁说明 - 2019.09.18
  • 《守望先锋》补丁说明 - 2019.08.29
  • 《守望先锋》补丁说明 - 2019.08.14
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    雪国仙境2019


    又至欢乐冰雪季!

    在接下来的三周里,《守望先锋》将充满节日气氛!拓展你的收藏,畅玩三种冬日对抗模式:雪域狩猎、雪球攻势和全新的雪球死斗!在暴雪世界赏雪,观赏夜晚的闪烁灯光,享受糖果风格的装饰。

    当然,我们在圣诞补给中也为大家准备了全新的礼物!全新的季节主题物品等你来解锁——包括冰霜化身“西格玛”、冰雪巨人“末日铁拳”、老鼠国王“死神”等传奇皮肤。在快速游戏、竞技比赛或街机模式中夺得胜利,完成每周的挑战,赢取一系列节日奖励!只要登录游戏就可以获得三款别致的喷漆,千万不要错过!

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    综合更新


    新功能:“热身阶段”

    这次的补丁中,我们将移除当前的“突击模式”,替换为全新的“热身阶段”!现在当玩家处于匹配队列中时,可以自行选择加入多种游戏模式。

    在匹配队列中时,玩家可以选择以下游戏模式:

  • 训练靶场——用训练机器人来训练战斗技术,单人或组队皆可。
  • 突击模式——自由与其他玩家对抗练习,不会计算得分。
  • 死斗——争夺排行榜的第一名
  • 自定比赛——在自定比赛及搜索中选择一个自定比赛,或者创建你自己的游戏模式。(如果你想让所有人都可以加入自定比赛,请开启设定:"允许正在匹配的玩家进入”。)

  • 你可以在 “热身阶段”的所有游戏模式中任意选择,每种模式都允许单人或者小队进入。但只有队长可以决定选择哪个模式。

    注意:如果你想要切换为“热身阶段”中的其它游戏模式,也不需要在比赛结束之后离开队列。要想进入“热身阶段”菜单,只需点击队列中的游戏模式,然后选择你想要的“热身阶段”选项。

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    地图工坊更新


  • 自定比赛-训练靶场模式
  • 地图工坊新值
    • 游戏模式
    • 当前游戏模式
  • 地图工坊新设置
    • “允许正在匹配的玩家”:允许正在匹配的玩家加入创建的自定比赛。

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    英雄更新


    综合
  • 护甲的伤害减免效果从3提高至5



  • 奥丽莎
    综合
  • 基础护甲从200提高至250

  • 防护屏障
  • “防护屏障”的生命值从900降低至600

  • 强固防御
  • “强固防御”的冷却时间从10秒减少到8秒



  • “西格玛”
    实验屏障
  • 生命值从1500降低至900
  • 屏障恢复速度从每秒150降低至每秒120

  • 动能俘获
  • 冷却时间从13秒降低至10秒
  • 伤害传化为护盾的比例从40%提高至60%



  • 莱因哈特
    屏障力场
  • 生命值从2000降低至1600
  • 展开屏障时的移动速度惩罚从50%降低至30%

  • 设计师观点:以上对护甲、奥丽莎、“西格玛”、莱因哈特的改动旨在缩短玩家摧毁护盾所需的总体时间,同时提升这些英雄在其它方面的强度。这将大幅改变目前的比赛节奏,我们也将继续密切观察这些英雄的表现,确保他们仍然在重装职责上发挥重要作用。


    莫伊拉
    生化之触
  • 治疗效果从4降低至3.25(每秒恢复80点生命值降低至每秒恢复65点生命值)

  • 设计师观点:莫伊拉的左键治疗能力实在太过强大,因为它可以同时治疗多个目标。


    D.Va
    防御矩阵
  • 冷却时间从2秒减少到1.5秒

  • 设计师观点:随着职责锁定的推出,作为重装英雄的D.Va也有了一定的加强空间,所以我们打算部分回调之前提高“防御矩阵”冷却的改动。


    “黑百合”
    抓钩
  • 冷却时间从10秒延长至12秒

  • 设计师观点:随着屏障的削弱,“黑百合”现在应该能够更有效地锁定远距离目标。这一改动削弱了她的机动性,让对手可以做出相应的针对。


    托比昂
    热力过载
  • 冷却时间从12秒降低至10秒

  • 设计师观点:如果托比昂的炮台被摧毁并且使用过“热力过载”之后,他在接下来的团战中就难有发挥。这一改动让托比昂能够更频繁地使用“热力过载”。


    源氏
  • 弹药量从24增加到30

  • 设计师观点:随着时间的推移,英雄的平均生存能力也不断提高,这使得源氏有时会很难结果他的目标。提高他的弹药量应该可以小幅增强他终结目标的能力。


    查莉娅
    粒子炮(辅助攻击模式)
  • 爆炸范围从2米增加至2.5米
  • 弹药消耗从25降低到20

  • 设计师观点:查莉娅的总体伤害能力仍然可观,但是辅助攻击模式在经过之前的调整之后似乎有些太弱了。

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    错误修复


    综合
  • 修复了玩家在死亡回放中观看队友时会无法旋转镜头的错误
  • 修复了“神秘英雄”模式下游戏开始时进攻方会看到“准备防守”文本的错误。
  • 修复了在快速游戏中尝试观看好友的比赛会导致客户端崩溃的错误。
  • 修复了“引力乱流”会无法正确计算持续治疗技能效果下的最大生命值的错误。
  • 色盲模式 - 修复了当使用红色以外的颜色时,受到“红外侦测”影响的模型会失去颜色的错误
  • 地图工坊 - 修复了地图名称和下拉菜单会在错误状况下显示的错误
  • 地图工坊 - 修复了D.Va无法被“玩家阵亡”活动检测到的错误
  • 地图工坊 - 查看大厅设置时切换自定游戏大厅的快捷键现在能够正确关闭界面
  • 自定游戏 - 重新命名了攻击/护送
  • 修复了导致可以恢复生命值/护甲的英雄在生命值为满时不会受到全额伤害的错误
  • 多个英雄的技能(例如“秩序之光”的哨戒炮、“路霸”的“链钩”、“西格玛”的“质量吸附”、奥丽莎的“站住别动!”等等)现在都会考虑自动售货机以及其它场景道具的碰撞判定
  • 修复了高精确度鼠标输入会导致切换下蹲行为不一致的错误



  • 地图
  • 黑森林(1v1) - 修复了“死神”的“暗影步”能够穿过可以破坏的大门的错误


  • 英雄
    “末日铁拳”
  • 现在使用高级准心设定会隐藏默认准心的圆圈。
  • 修复了有时“末日铁拳”的“上勾重拳”不会播放音效的错误
  • 修复了“裂地重拳”在死斗模式的竞技比赛中会落在敌人头顶的错误


  • “狂鼠”
  • 修复了“狂鼠”的榴弹从陡坡缓缓滚下不会爆炸的错误


  • 卢西奥
  • <电子乐章皮肤>修复了导致卢西奥眼睛上的音乐视觉效果消失的错误

  • 奥丽莎
  • 修复了奥丽莎的“站住别动!”的弹道有时在第三人称视角下看起来会穿过地面的错误

  • “死神”
  • 修复了在使用“暗影步”时可以切换英雄的错误

  • “路霸”
  • 修复了“路霸”的“链钩”无法对炮塔和屏障造成伤害的错误

  • “西格玛”
  • 修复了“西格玛”如果在部署“实验屏障”时受到受到“黑客入侵”,则主要攻击模式也会失效的错误

  • “黑百合”
  • “黑百合”在开镜的情况下关闭切换开镜选项不会再卡在开镜的状态

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