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如何修改玩家造成伤害事件中本次的事件的伤害值?
飞羽流星#51226
飞羽流星
本帖最后由 飞羽流星 于 2019-6-1 09:32 编辑

好像要提高伤害只能设置一个"伤害"的动作去造成额外伤害,而不能修改本次造成伤害的量
这个"伤害"的动作也会触发伤害事件 这很容易就会产生循环
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iGIceBAMBOO#5912
iGIceBAMBOO
加个判断条件去跳过你造成的第二次伤害
例子 VFHZ4
最下面的规则,模拟伤害
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秋雨#51580
秋雨
修改造成伤害百分比不行嘛= =
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扑向小白兔#51762
扑向小白兔
动作-开始伤害调整
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