《守望先锋》官方论坛 综合讨论区 汉化及配音讨论区 街机模式的自由乱斗能否永驻街机模式,而不是每周更新 ...
街机模式的自由乱斗能否永驻街机模式,而不是每周更新
      自由乱斗就是最开始的快速游戏。
      守望是个团队游戏,作为一个游戏只为娱乐的玩家来说,在开黑时希望能够玩点新鲜的有意思的阵容;在单匹时也希望能玩到自己想玩的英雄。如果将自由乱斗固定在街机模式中,我相信会吸引更多的人来玩。
       新的快速模式(也就是目前的快速模式)应该是为竞技模式服务的,与最初的快速相比少了部分乐趣,但更具有竞技性。
       街机模式里的未知英雄,其实十分看脸,当一方拿到强势或者擅长的英雄,会出现一边倒的情况,而只要这强势方不减员,弱势方只有等待刷新到能够匹敌的阵容才能赢,而这段时间拖长一点,强势方会有大招,哪怕弱势方阵容合适,也基本没有机会出现翻盘局面。         
       未知英雄模式本想体现的随机性,最后完全无法体现出来,弱势方的个人游戏体验极差。一般情况下,开黑队绝不会去未知英雄模式,最多只有在为了箱子奖励才会有人去玩。而作为个人,无论是为了竞技还是为了选取英雄的随机性,这个模式都不是合适的选择。
        综上所述,未知英雄与前面的快速模式及自由乱斗相比,几乎完全不存在能够吸引玩家去玩的能力。但是假如把常驻街机模式中的未知英雄改为自由乱斗,我相信会有更多的玩家来玩或者玩家会适当的增加游戏时间。
举报 回复

使用道具

快速回复

请举报任何违规行为,包括:

暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。

发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。

骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。

点击此处显示论坛主题发布规则