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守望先锋味道变了,我赞同海鸥说的。
CarBorOne#5452
CarBorOne
今早看了海鸥发的视频,关于守望现状的分析,解答了我一直以来的疑惑。
原视频链接:https://www.bilibili.com/video/av36116824

太赞同了,记得刚开服,每个英雄都有自己的长处和特色,狭路相逢是一场场斗智斗勇的博弈,凭借出色的个人实力carry全场,甚至一次完美的博弈配合能谈资许久,全场最佳成就满满,到现在过分强调团队作用,削弱英雄个性,甚至出现完克英雄,玩家发现,玩的再好双拳难敌四手,射的再准不如一拳简单粗暴,慢慢出现海鸥大神说的情况,我认为这是暴雪策划方向上的一次失误,太过强调团队合作,削弱个体,导致联赛精彩绝伦,匹配快速心累无比,自己玩不如看比赛,暴雪是时候停止自嗨了,再加上最近出的几个毒瘤英雄,无脑英雄和瞎改英雄,游戏体验直线下降。几百小时的源氏闪光76麦克雷不如几分钟的锤妹拳哥莫伊拉,公平何在?英雄本身是博弈的,不是简单的石头剪刀布关系,经典例子就是麦克雷源氏了,会玩的源氏能抓时机反麦克雷e,如果麦克雷有经验,会虚晃一枪,会玩的源氏会二段跳闪避,如果麦克雷是老手,那他接着还会在源氏脚下或头顶扔e,如果源氏老手,他会下蹲e或者二段跳骑脸找盲区。现在,游戏里充斥着:悄悄告诉你上勾拳、天下武功一撞废、万物皆可狙、等我攒大追你六条街.......太多狗血了。目前最新的艾什上线,源氏闪光绕后成本巨大和虚弱无力,只能换人或者狙打狙,总之海鸥说的很真实,确实存在很大的问题,这不单单是菜不菜的问题,而是平衡的问题。
但是杠精只信奉菜是原罪。

本想在视频底下和大家讨论,但是手机号换了,评论不了,新号等级又不够,只能在这里和大家讨论。
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Dvel#51994
Dvel
是这个感觉,现在每次下线的原因都是『腻了、累了、心态炸了』,以前只有一个原因就是因为再不睡觉明天就起不来了。
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Misunderstan#51774
Misunderstan
我同意
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小美爱我们呦#5826
小美爱我们呦
铁拳的右键就是个挂
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小美爱我们呦#5826
小美爱我们呦
低级无脑挂
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记号因#5398
记号因
原则变了就适应嘛,喜欢就多适应下,没什么的
这种跟环境恶劣比起来,真的不是一回事
就像围棋,最早的时候不贴目,现在贴7.5,你是不是还要按原来的方法玩?肯定要适应啊,但这样才能玩出新方法啊···但如果有人恶意掉分或是开挂,骂队友,那还玩个锤子···
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台北的风#51856
台北的风
我同意啊,新出的英雄太强了,美其名曰强调团队,其实就是让新英雄特别强,锤妹铁拳都是如此,莫伊拉虽然相对平衡,但也有不合理之处。锤妹削到现在,我也没见她实战变弱,依然是霸主。别人玩锤妹的喜欢说,你76打不过我就是菜。玩铁拳的告诉你,76打不过我就是菜。问题来了,为什么这么说?他们真的心里没点数是英雄不平衡吗?不,他们希望我们一辈子不玩锤妹铁拳,这样赖皮的功能他们就可以独占了。
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台北的风#51856
台北的风
守望先锋里菜不是原罪,选的英雄弱就是原罪。这游戏已经变味了。
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oFINISHo#5728
oFINISHo
你玩的那个不是守望。现在的才是守望。呵呵。说白了这游戏一个人拯救不了一个队伍。确实强调团队意识很强。单打独斗必输
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oFINISHo#5728
oFINISHo
台北的风 发表于 2018-12-9 15:54
守望先锋里菜不是原罪,选的英雄弱就是原罪。这游戏已经变味了。

不要想一个英雄完美通吃。这游戏强调的就是互补。不然奶就不会存在
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收割者#52273
收割者
没有任何奖励机制才是守望先锋变味的原因,累死了 打排位,输一次赢一次分数一样,金牌拿再多输赢的分数一样,恶心的要死。团队?就是一直呆在鱼塘里出不去吧哈哈哈,CTM 的老子第四赛季3800的然后定位一直给老子降级到2900.现在3000都难上,队友配合很差,老是抢输出,而且还不根据敌方阵容选,意识和技术差太多
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收割者#52273
收割者
那个 游戏总监Ja 再外服被人喷,垃圾 平衡总监
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我们暴雪用脚做平衡了解一下~
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哔哩哔哩丶薛绍#5291
哔哩哔哩丶薛绍
守望变了呗
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枫绯絮#51437
枫绯絮
哔哔这么多幼儿源,你怎么不提提E加近战攻击直接秒200血?
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EpicTroll#579519
EpicTroll
累了打打街机快速
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一双美瞳丶#5856
一双美瞳丶
排位如果增加两个搬选位置肯定是极好了,一方一个。这样解决了许多问题。现在的排位基本都是无脑,没有大佬带只能老实选303,毫无游戏特色
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社会东北虎#5294
社会东北虎
我一个300小时信仰死神,硬是被逼的玩百合。百合狙头比起死神绕后偷人,风险更低收益更高,随意距离进行秒杀。
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社会东北虎#5294
社会东北虎
锤妹做出来,狙没人管了,双狙嚣张的很,尤其是百合。百合和死神比起来,百合甚至切肉能力比死神更强,一枪蓄满300爆头,那个脆皮受得了,哪个肉又不虚?
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社会东北虎#5294
社会东北虎
海鸥讨论大招的问题,确实。团输了会有着滚雪球效应,但滚雪球效应我觉得比LOL轻些。我个人认为,英雄阵亡后可以得到少量大招充能(造成100伤害的比例充能),以缓解滚雪球效应。另外我觉得大招强度只是部分较强,目前最强的就是黑影,范围大、软控制时间久、大招还快。其他的比如八米锁位移的阿贡已经削了,毁天灭地辅助必死也削了,下一个动刀的多半是黑影大招了
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